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    Message  Maxime Sam 5 Mar - 13:48

    Tout a fait d'accord avec ces deux derniers post ! Et comme dans la nouvelle histoire il n'y a plus de mort d'onde donc pas besoin de chercher dans ce sens. Il faudrait plutot commencer à chercher ce qui se passe pendant les contacts, le refus, le choc, et ce que ca donnerait dans une vue d'ensemble (peut être peux t on trouver une methode et un design plus simple pour ca) bounce
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    Message  Adrien Sam 5 Mar - 14:12

    Ok ca marche


    C'est deja mieux



    Je me rend compte qu'on voit encore trop les particule pour le halo de lumiere surtout a la fin (c'est modifiable facilement)

    Je poste quand meme c'est deux la

    une vieille


    une un peu moins tremblante
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    Message  Maxime Sam 5 Mar - 14:19

    J'aime la tournure que ca prend ! Le problème de la vieille c'est qu'il y a trop de vélocité dans la trainée, il faudrait qu'elle reste un peux plus sur place plus comme dans la dernière vidéo.
    Sinon l'orange me plait vraiment, il y a une vraie texture/identité à la trainée mais à mon gout ca manque un peu de densité au centre. En fait il faudrait un mélange de la verte et de la orange... Je ne sais pas si c'est très clair...
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    Message  Adrien Sam 5 Mar - 14:25

    Si c'est tres claire ! je me douté que t'allais demander ca ^^
    Je vais faire ca

    La j'essaie de faire des variation de couleur dans l'onde, mais pas par rapport a la naissance.
    D'un coté on en aura pas tellement besoin étant donné que l'onde garde ca couleur. nan ?
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    Message  Maxime Sam 5 Mar - 14:28

    c'est vrai mais tu peux essayer quand même de nuancer, il pourrait y avoir une gamme coloré par perso plutôt qu'une seule et unique couleur !
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    Message  Adrien Sam 5 Mar - 14:47

    Avec l'espece de veine plus grosse


    Avec l'onde de l'autre video

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    Message  Maxime Sam 5 Mar - 15:07

    Clairement pour moi celle avec la veine plus grosse comme tu dis Smile Very Happy
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    Message  Adrien Dim 6 Mar - 17:30

    un ptit teste d'impacte entre les ondes




    on sent pas vraiment le choc c'est plutot doux et etrange
    donc j'ai essayé de rajouté du vent et changer la velocité
    mais c'est toujours pas ca

    a plat


    avec une autre cam (pas vraiment d'intérêt)



    Et non il n'y a pas de decalage entre l'impact et la réaction des ondes !! Evil or Very Mad

    Comme d'habitude c'est une fois les rendu fait et hébergé que je m'en rend compte Crying or Very sad
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    Message  Guy Goren Dim 6 Mar - 17:56

    pour ce qui est onde, comme max, je prefere celle avec la grosse veine. elle est tres interesante et rend l'effet assez special.

    Pour ce qui est impact. essaies d'accelerer la vitesse de particules qui partes du choc (les etincelles). cela doit donner un effet d'impact plus important.
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    Message  Adrien Dim 6 Mar - 19:59

    En suivant tes conseils

    Une rapide au début


    Une plus lente et j'ai encore merdé, il y a de la turbulence au debut alors qu'elle ne devrais pas etre la !
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    Message  Guy Goren Dim 6 Mar - 21:24

    Je trouve que la premiere est pas mal niveau impact.
    J'aurais just fais les etincelles partir encore plus vite et peut être leur fair partir dans des lignes plus droites.
    A voir. Wink
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    Message  Lunkia Dim 6 Mar - 21:59

    Ce qui me dérange le plus c'est le post impact! Les ondes qui continuent a avancer je trouve ça bizarre ... enfin on verra ça demain, voir les réglages que tu peut faire etc, sinon c'est du bon boulot Smile
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    Message  Adrien Dim 6 Mar - 23:05

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    Message  Guy Goren Dim 6 Mar - 23:27

    Ah oui!!
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    Message  Adrien Mer 9 Mar - 0:36






    C'est tjs pas ca au niveau de l'impact =/
    Et j'ai pas modifier la longueur de l'onde non plus
    Il faut que je change d'approche
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    Message  Maxime Mer 9 Mar - 16:46

    Sur le dernier, les particules d'impact sont trop molles !
    Sinon est ce que tu pourrai dropboxé une séquence d'image de l'onde qui avance dans la rue, mais sans le fond ni réflexions et avec un alpha si possible, et le fichier maya de ta rue (comme ca l'onde correspond à la cam et la rue). Comme ca nous pourrons faire des tests de shader/rendu de passe/illumination Smile. Et pourquoi pas aussi une séquence des ondes qui se chocs aussi...
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    Message  Adrien Mer 9 Mar - 17:11

    Voila c'est dropboxé !
    J'ai pas mis l'alpha puisque tu peux le faire facilement a partir de la séquence
    et j'ai aussi enlever le glow je pense que tu préfère le faire toi meme ?
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    Message  Maxime Mer 9 Mar - 17:33

    Parfait ! Merci !
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    Message  Adrien Sam 12 Mar - 10:08



    Lumière sous maya et l'onde sous after avec le passage maya/AE

    Le problème c'est la taille de la scène une fois arrivé sous AE c'est trop petit
    du coups je suis obliger de travailler avec des valeur comme 0.1 au lieux de 5 =/
    c'est donc moins précis et moins pratique

    (La courbe et l'onde ne sont pas travaillé, c'était juste le passage maya/AE)
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    Message  Maxime Sam 12 Mar - 11:22

    C'est cool ca commence a venir. Peut être qu'il faudrait que ca éclaire plus la scène et les bâtiments du côté droit.
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    Message  Adrien Sam 12 Mar - 18:10

    Tracpode for nuke !
    Si quelqu'un veux tester

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    C'est les mêmes option apparemment.
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    Message  Adrien Dim 13 Mar - 18:34

    Donc c'est juste des testes pour l'interieure de l'onde
    et non pas le mouvement (ni la longueur)











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    Message  Maxime Dim 13 Mar - 20:07

    La première est trop stable, et trop guirlandesque (ce qui pars de la veine fait trop "fibre").
    La deuxième est celle que je préfère.
    Les suivantes font un peu trop reflet sur l'eau mais ont quelque chose d'intéressant, particulièrement la 3mais elle manque de luminosité.
    J'espère que ces avis pourront t'aider.
    Bien évidemment c'est subjectif donc à voir avec les autres aussi Smile
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    Message  Lunkia Dim 13 Mar - 21:22

    J'aime bien la 5! Même si effectivement ça fait très "reflet de l'eau" mais je trouve qu'il y a une lumière intéressante! Mais au final peut importe celle que l'on prendra elles sont toutes magnifiques! Bravo M'sieur Smile
    Tu pourras mettre dans ton CV "particul spécialist" ^^
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    Message  Guy Goren Dim 13 Mar - 22:18

    Franchement, bravo mon petit!

    Mes preferés sont la deuxieme et la cinqieme. je trouve qu'on peut vraiment utilisé les deux, et si tu peux en faire une qui melange les deux ca sera super cool Wink !

    Mais encore, bravo!

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